負責為特效和動畫的制作過程提供技術支持;
當藝術家制作過程出現問題時,能準確找出原因并提供解決方案;
開發并維護公司內部的工具,為藝術家提供方便;
為藝術家提供技術方面的培訓;能完成上級交辦的其他工作。?
任職要求
必要能力
熟悉Linux操作系統;優秀的Python編程能力;
良好的洞察力和優秀的技術水平,能夠在緊迫的時間要求下迅速定位問題原因;
兩年以上電影,動畫,游戲行業從業背景;
有計算機或相關專業受教育背景,對三維制作和常見的軟件(Maya,Houdini,Nuke)有了解;
學習過編程并具備很強的學習能力;
能夠使用英語作基本的溝通,有良好的表達能力,能夠準確的與非技術人員進行溝通和表達;?
附加要求
熟悉常用3D軟件操作,理解藝術家的工作習慣;
掌握其他常用編程語言(如C/C++,?Perl,Cshell)者尤佳;
掌握常用軟件的腳本語言者(如mel?script,?hscrip,tcl?script)者尤佳;
了解軟件原理,了解Shader,能夠編寫Shader者尤佳;
能夠使用wx,qt?或者?tk制作圖形界面;
了解HTML,OpenGL;
文筆清晰,有耐心維護文檔。