崗位職責:?
1.完成unity3d大型項目架構設計及開發(MMORPG最佳)并制作程序編程規范?
2.對策劃案進行系統設計以及工作量分析,與其他程序員協調安排日常開發工作?
3.與策劃、美術等各部門協調工作,保證游戲開發的正常進行?
4.能帶隊、安排并監督U3D程序組成員的工作任務及進展情況
應聘要求:?
1.熟悉Unity3D引擎架構設計,2年以上Unity3D引擎開發經驗;?
2.熟悉Unity?shader編程,熟悉計算機圖形學;
3.熟悉NGUI
4.精通Unity3d游戲引擎和3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關卡的制作。?
5.有Unity3D網絡游戲開發經驗,包括IOS和Android平臺?
6.制定unity3d與Maya或者3ds模型配合規范;?
7.良好的團隊精神,溝通能力及一定的組織協調能力?
8.熱愛游戲,責任心強,認真負責以及能承受工作壓力?
有以下情況優先:?
1.對圖形學知識有深入了解,熟練使用DirectX或Opengl,并有相關作品?
2.至少在一個已運營的unity3d項目中擔任過客戶端主程職位?
3.熟悉Unity?封裝類的底層語言者和Unity?socket通信原理者優先