工作職責:1.完成unity3d項目架構設計及開發,并制作程序編程規范;2.負責處理例行版本維護技術相關工作,并管理各個版本;3.負責處理線上緊急技術問題與版本bug;4.負責unity3D游戲的性能分析、優化,周邊模塊和輔助工具的開發5.負責客戶端優化,提高性能,穩定游戲運行環境,提高產品品質,降低運營成本。崗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架構設計,1年以上Unity3D引擎開發經驗;2.精通C#,基礎牢固,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力;3.熟悉Unity3d界面內容開發(基于NGUI)、3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關卡的制作;4.對shader和物理引擎有一定的了解;5.有團隊合作精神和快速執行力,以及獨立解決問題的能力;6.英文能力,具有良好的自學能力;?7.熱愛游戲,對市場主流移動游戲有一定了解。8.熱愛游戲行業,責任心強,對開發游戲充滿激情;9.有獨立完成整個游戲項目者優先,有Android/IOS開發經驗者優先。?其他1.?有完整項目經歷者(或線上項目維護經歷者)優先2.?熟悉MySQL者優先3.?熟悉C#\C++者優先