崗位職責(zé):
?1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和產(chǎn)品計(jì)劃,制定產(chǎn)品的世界觀框架、核心角色設(shè)定、勢(shì)力關(guān)系設(shè)定等基礎(chǔ)內(nèi)容,并協(xié)助美術(shù)進(jìn)行風(fēng)格嘗試,參與制定游戲整體美術(shù)風(fēng)格;
?2、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)游戲核心故事沖突、編寫主線劇情大綱,并落地到實(shí)際的游戲劇情,且對(duì)最終的游戲劇情品質(zhì)負(fù)責(zé);??
?3、根據(jù)項(xiàng)目需求,提出對(duì)應(yīng)的美術(shù)資源需求,并跟進(jìn)相關(guān)美術(shù)資源的制作;??
?4、根據(jù)系統(tǒng)需求,完成各類任務(wù)、活動(dòng)、角色、物品等相關(guān)文字描述工作;??
?5、協(xié)助主策劃培養(yǎng)劇情新人,關(guān)注新人的成長(zhǎng)情況,適時(shí)給出引導(dǎo),充實(shí)策劃團(tuán)隊(duì)的人才密度;??
?6、規(guī)劃劇情模塊的整體工作,和美術(shù)、策劃其他模塊的同事溝通協(xié)調(diào),保障項(xiàng)目整體的有序推進(jìn);??
?7、設(shè)計(jì)符合游戲定位的開場(chǎng)CG腳本,并跟進(jìn)CG的制作和驗(yàn)收;??
?8、根據(jù)產(chǎn)品研發(fā)需求,進(jìn)行有針對(duì)性的知識(shí)研究和素材收集,以滿足產(chǎn)品研發(fā)的需求;??
?9、整合劇情模塊的工作流和各項(xiàng)輸出內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)模板,確保創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的有效積累。??
?崗位需求:??
?1、3年以上游戲劇情策劃經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過至少一款成功上線游戲項(xiàng)目的劇情工作(以核心成員身份參與、經(jīng)歷項(xiàng)目從立項(xiàng)、開發(fā)、上線的完整流程,運(yùn)營(yíng)時(shí)間超過3個(gè)月);??
?2、對(duì)日式、美式RPG劇情設(shè)計(jì)有深入了解,熟悉多種類型游戲世界觀劇情設(shè)計(jì)??;
?3、熟悉主流和經(jīng)典的童話作品;了解各文明的神話傳說;熱愛各類熱門動(dòng)漫、小說及游戲;
?4、具備扎實(shí)的寫作能力,想象力豐富,文筆流暢,能夠撰寫高標(biāo)準(zhǔn)的故事情節(jié)和人物對(duì)白;??
?5、富有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,具有良好的表達(dá)能力,包括口頭和書面表達(dá)能力;工作積極主動(dòng),能適應(yīng)較大的工作壓力和工作強(qiáng)度;??
?6、簡(jiǎn)歷需附帶能全面展現(xiàn)創(chuàng)作能力的作品??。
?加分項(xiàng)??:
?1、有豐富的敏捷開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;??
?2、知名游戲公司/項(xiàng)目相關(guān)經(jīng)歷者優(yōu)先;??
?3、寫作相關(guān)專業(yè)或有平臺(tái)簽約作者經(jīng)歷者優(yōu)先;??
?4、具備劇本分鏡設(shè)計(jì)能力者優(yōu)先。