崗位職責:
?1、實現用戶友好的3D?應用體驗;?
2、同其他團隊人員緊密配合完成產品,負責前端頁面技術難點攻克;?
3、深刻理解Web標準,理解前端MVC,MVVM區別,深入了解BOM概念,注重頁面語義化,結構、表現與行為分離,能快速輸出高質量的前端頁面
?4、實現WebGL?applications產品功能,并能優化性能。
?5、良好的學習能力,關注業界前沿技術,并能轉化為實際生產力在項目中靈活運用。
?6、有良好的團隊合作精神、高度的責任心、較強的自我管理能力及自驅力;?
7、負責或參與產品模塊相關分析、設計和開發工作;?
8、完成產品模塊的代碼編寫和調試及測試上線;?
9、參與并負責HTML5、three.js相關產品的研發與開發工作;?
10、主要完成基于three.js的3D展示以及交互操作的開發。??
崗位要求:?
1、熟練應用?WebGL;有用OpenGL?、WebGL?圖形類項目2年以上開發經驗;?
2、熟練掌握three.js?的開發基礎,有three.js?開發經驗;掌握骨骼動畫,模型動畫,以及特效系統。
?3、有一定計算機圖形學基礎,會使用WebGL及其框架three.js、vue.js?等前端技術開發3D頁面;?
4、精通JavaScript、Ajax,熟悉jQuery,bootstrap等前端框架,有模塊化開發和編寫單元測試能力;?
5、熟悉HTML、DIV+CSS等前端技術,熟悉DOM模型,對瀏覽器兼容性、http協議、前端性能優化等有深入理解;?
6、熟悉三維圖形圖像的理論基礎,如三維成像原理、UV貼圖、著色器、材質等,掌握三維計算相關的數學基礎知識,對3D渲染管線、模型解析&壓縮或實時渲染&離線渲染等有了解?;
?7、熟練使用Unity優先。?
8、有良好的編碼規范、文檔習慣;
?9、熟悉當前主流技術及前沿應用,技術視野開闊。